明日方舟某二次元游戏辅助,超多二次元美少女,在这里你可以收集这些人物,加入到自己的队伍,自由的放置,抵御敌人的入侵。
明日方舟某二次元游戏辅助六星干员令角色
一、角色技能一览:
1、天赋一【挑灯问梦】:令可以使用数个召唤物 (最多同时部署 3 个),功能随技能选择而改变。
2、特性:攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战。
3、一技能被动:召唤物可部署在近战位。开启:令自身与召唤物的攻击力提升,攻击速度提升,召唤物伤害类型变为法术技能。开启时获得 1 个召唤物
4、二技能被动:召唤物可部署在远程位,攻击造成法术伤害。开启:令与召唤物对自身攻击范围内两名敌人造成一定法术伤害井束缚数秒,技能结束时回收生命值低于一半的召唤物,可充能
5、三技能被动:召唤物可部署在近战位且攻击范围内存在其他召唤物时与其合并为高级形态。开启:令自身与召唤物的攻击力提升,防御力提升,召唤物每隔一段时间对周围四格敌人造成基于令攻击力定百分比的法术伤害,技能结束时获得 1 个召唤物。
二、人物介绍:
干员澄闪,原名苏茜 · 格里特,出生于维多利亚北部边境城市博森德尔。家境贫寒,兄妹众多,是格里特夫妇的第六个孩子。源石技艺适应性极高,曾被举荐进入当地术师学院进修,但因家庭经济原因,未能完成学业。在其父亲死后,谋得一份信差工作,但在工作时意外感染,成为矿石病患者。为了不给家中增加额外的经济负担,辗转前往维多利亚南方城市卡拉顿,在此工作与定居,与多名罗德岛干员有所接触。
三、总结:
“宁作吾” 是令的核心,也是潜力所在。如果说凯尔希自带了一个高强度的群卫,那么令就是带了一堆。如果能够将队伍全部展开,她一个人就能支撑起整个战局,在少人关卡与肉鸽中的表现无人能及。但换而言之,如果是常规队伍已经高练的博士,她就没有那么必须了。作为一名六星召唤师,令和麦哲伦的整体属性保持一致,几乎没有什么差距。但如果将她们放到辅助干员这一大类中来看,召唤师们的属性值都是偏低的。尤其是攻击力,作为天花板的六星也才刚过 500 点。由此可见,召唤物们才是她们真正的作战武器。
明日方舟某二次元游戏辅助特色
令:6 星召唤物辅助
(理论上与麦哲伦平级,实际上差别还挺大的)
(最大的区别是召唤技能结束全部撤回 / 技能结束获得一个召唤物数量)
目前召唤物辅助分两条线:
技能结束【回收】所有召唤物,召唤物死一个少一个,死光了就撤回:
深海色→梅尔→麦哲伦
技能结束【得到】一个召唤物,召唤物并不重要可持续再生,甚至送死还能获得收益:
令(目前无下位)
相似的有罗比拉塔,巫恋,赫默但因为这些召唤物不算人口,所以不算下位。
《讨论召唤物辅助的强度一定要先看召唤物的属性》
①召唤物与本体数值互相独立
②各自吃到的 buff 并不共享
③召唤物的数值只取决于本体等级(而且大多数召唤物的数值提升曲线都很苛刻,一般都是建议拉满,不然对不起占用的人口)
④召唤物不能以常规手段被奶(但非常规手段也很多)
三技能 * 小龙 * 不开技能(8.4.10.2)一人口
三技能 * 大龙 * 不开技能(14.7.20.4)二人口
三技能 * 小龙 * 开技能(16.8.10.2)一人口
三技能 * 大龙 * 开技能(23.11.20.4)二人口
【以上数值出自精二 90 级的令】
令本体的三维倒是不急了
令 * 三技能 * 宁作吾(一般展示视频都是专三的)
①回转周期应该是【15 蓝的起手,40 蓝的总量】
(从落地到视频点开面板花了两秒)
②技能开启时召唤物周身 4 格产生法烫效果
(约 200 法伤 / 每秒,不考虑法抗)法烫伤害取决于令本体
③技能开启后【龙】与【本体】,同时提升 100% 攻防
本体平 A 是添头
龙的法烫是小头
(因为令的攻击力提升了,所以法烫提升至 400 法伤 / 秒)
龙的平 A 是大头。
④开技能的情况下,攻击伤害完全转换为法伤
这里提一下:大部分物理伤害的敌人物抗高法抗低,大部分法伤的敌人,物抗低法抗高。
这跟物伤转真伤的 moster 不一样,开技能之前想一想:“因为是真的有可能开了技能反而伤害变低的”
⑤两小龙融合成大龙,注意点:
1,小龙的攻击范围朝向,代表着想要融合进哪条小龙。(相对来说,只要摆放避免互相朝向就能选择性不融合,使得使用更灵活了)
2,小龙战斗至残血,合成的大龙是瞬间满血开局的
(相对来说,一定程度弥补了令不能给龙加血的短板)
(另:设计师,你招认吧,你是不是摸鱼看小说的时候参考了某个广告啊)
3,令可调用人口上限为 6,除去自身一个人口。
场上共可放下(两大龙一小龙)(5 小龙)(一大 3 小)
等散装组合,但上限不能超过 6
4,令的龙是【挡 2 打 2】,【挡 4 打 4】的群卫模板。不仅仅能拦下挡 4 哥,还真就那个绞肉机
以上,花了那么多文字才客观的把所有机制讲清楚。
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以下,要提一些,在当前环境下,三技能令的致命弱点
【注:当前环境,万一以后出新干员可以配合呢】
①一条小龙 23 费!一条大龙就是 46 费!
由此延伸出的缺点有:
A,起手过于困难,但凡敌人第一只是狗
,都有漏的风险(除非风投)
B,天赋写着回收 / 撤退 / 暴毙都会给令增加伤害,把暴毙忽略了吧,根本死不起,一条 23/46 费
C,夕能搓出超越 moster 的巨怪,但是她不能给大龙回血,大龙如果被远程消耗磨死,那就是血亏甚至有崩线的风险。
(只能是另配回血手段)
②操作难度系数过高,且(三技能的)令第一次落地需要(12+23)费才能形成战斗(一条小龙的战斗力)
然后是 12+ 23 X 5 =127 费解锁完全体令的战斗力
再算上得配奶
万万没想到,打脸来得那么快
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看这里,9 费一条【二技能小龙】,谢天谢地。
那么二技能令的落地费用应该是(12+9)
21 费的起手不算高了
老女人可是 20+10 呢
四维面板(1217,406,124,20)
麦哲伦三技能(2000,756,200,0)小总结:就白值来看,还是麦哲伦胜出,而且麦哲伦刚部署有一段时间的隐匿,这个也是要考虑的。
但是!
【麦哲伦三技能是物理伤害,群攻范围】
【令二技能是法术伤害,单体攻击】但凡有人用对比这两个技能说事的,你们就回:
“群狙对比单法?我黑名单还挺宽敞的,你要不要进去坐坐。”
这一帧,扣出的二技能的面板数值(惯例是专三)
包含的信息有:
①只回收半血以下的召唤物
必然是个好词条,要是麦哲伦模组有这能力,当场化真神。
但同时,不要用麦哲伦的手感来预判这个回收的流畅度,因为小龙比无人机各种方面上要脆很多,半血回收还有(容易被打残)(容易被打爆)的点在里面
【最极端情况下,比如危机合约,麦哲伦的无人机至少隐匿消失之前还能输出一会,令的龙可能是露头就死】
②这是个【单体攻击两个目标】,【可充能两次】,【脱手技能】
如果理解不了,你们就对比辉煌裂片,各种意义上,相似度很高
客门
③3 秒束缚,一次性结算,理论上 3 连控,可以捆住敌人在一格范围内约 10 秒
唯一可以对标的就是歌蕾蒂娅三技能,一次捆 8 秒了
④伤害增幅率:450%(但是只有一次,虽然打两个目标)
⑤回转周期是:13 蓝一次(初始蓝量是多少算不出来,因为令还有一个回收蓝量的天赋,那个数值不知道,算不出哪些是回收的哪些是初始的)
——————一技能发际线—————
目前可以得到的信息就这一张图解读出:
①一技能小龙攻击范围两格
②具有挡数(挡几不知道)
③常态物理伤害,开技能法术伤害
④技能开启攻击速度提升(但目测幅度不大)
总结:我一直在反复考虑一个问题:《萌新抽到令能不能练》目前缺少两个参数,一技能小龙的费用是多少。
挡 1 还是挡 2。
这很重要,如果是(12+5)= 挡 2 打 2 物理兼法术伤害的地面位。(后续还能继续追加,5 费一个死了又不心疼)
那就肯定能练。如果一技能龙的费用过高,挡一,那就要视情况而定。但是如果把练度的前提定为精一,精二,精二满配
我们可以这样回复提问。①如果练的话要集中倾注资源,因为她一个人占 6 个人口
②(而且各种常规攻略你都不能抄,因为 ZC 都不会特地为令做一个召唤物版本的攻略,纯萌新要掂量自己的塔防技术水平)
③剿灭等一些特殊关卡能高光,比如可以在剿灭慢悠悠的合成大令瓜,门口堵上【挡 4 打 4 的大龙】(切尔诺贝利,龙门外环)比如技能书资源关卡,可以用二技能的令(与麦哲伦不一样,麦哲伦一开技能全部回收,那难度就高了)
④需要两个关键组件,一是先锋(自然回费先锋,最好是风投)二是无指向医疗能力(调香师,红蒂,铃兰,安洁丽娜)才能完全发挥令的实力终上所述,真正的纯萌新不建议练。至少攒一队工具人再考虑转型。(就算不攒工具人也攒一些实战经验再说)
但是有些(自称自己萌新的 120 级老咸鱼)那随意,令的强度是有的,看个人发挥,反正不算亏。
另:如果说,万一这里面会出现血骑士,百分百长时间束缚的重要性一下子就上去了。这使我非常忧愁
(上次水陈池我两百发都不出,然后危机合约只能借)
而且,令是一落地就有模组的亲女儿地位,也是就是
【相当于还有一个精三未解锁天赋,不知道】
但凡不是加本体攻击力这种无用模组,无论是哪种,对召唤物来说都是 X 5 倍的提升。

明日方舟某二次元游戏辅助prts
英文全称:Preliminary RodesIsland Terminal System
具体含义:初等罗德岛终端系统
这个东西可以帮助企业实现高效率和高质量的生产流程,更快完成更多的指标。
1、第八章刀客塔确认为上个文明的人,最后一眼看到的女子叫普瑞赛斯prts。
2、罗德岛舰体本体是刀客塔上个文明的老婆。
最新关卡:
切尔诺伯格 6区废墟
部署上限 9 初始COST 10 COST上限 99
目标点耐久 3 敌人数量 64 最短用时 4min27s

明日方舟某二次元游戏辅助优势
源石
泰拉世界普遍存在一种矿物, 大部分呈黑色半透光晶体。源石都蕴藏着巨大的能量, 是引发天灾的首要因素。通常被运用于法术领域,是制造各种施术工具和法术道具的基本材料和催化物,离开了源石辅助,法术的使用效率会大幅下降。现在,随着源石引擎技术的革新,越来越多的源石被各个国家作为能源使用。
天灾
在泰拉世界频繁发生的各种自然灾害的统称。包含且不限于暴风、雪灾、强降雨、洪水等甚至陨石坠落。天灾的发生频率非常高,规律也难以捉摸,导致大部分的文明通过全城市迁徙来躲避天灾。天灾过后往往会留下一种叫做源石的矿物。研究表明,天灾其实反而可能是源石的一种传播媒介。
矿石病
目前发现长期接触源石及其工业衍生品,会使人更容易得一种被称为“矿石病”的不治之症。患上矿石病的人被称为“感染者”。矿石病会以一种危险的形式增强人的法术使用能力,但是却会在患者使用法术的过程中不断扩大感染矿石病范围最终夺走感染者的生命并以其作为新的感染源。有关该病症已经有多方面的长期研究,然而并没有太多有效成果。
罗德岛
罗德岛制药公司是一家注册医药研发公司。罗德岛在公开的资料中声称正在研究可以应用于各个国家、组织或个人遭遇的感染者问题的医疗方案,因此在各国范围内广招贤士,不管资历、无论感染。同时,罗德岛也为其雇员提供良好的医疗与生活条件以及最先进的研究设备,这吸引了许多走投无路的感染者和立志改变感染者处境的有能人士。
龙门
由魏彦吾领导的独立城邦,开放、包容、自由是其最大的特征。
维多利亚帝国
由德拉克与阿斯兰统治的现代国家,占据了泰拉大地最为富饶的中央谷地,领土广袤,资源丰富,与多个核心圈国家相邻,除此之外还有数个开拓区与飞地。维多利亚帝国强调强权与扩张,旨在泰拉大地上建立自己主导的国际秩序,通过霸权与掠夺开拓地维持贵族利益,以及维持维多利亚至上的世界体系。
乌萨斯帝国
以乌萨斯为主体民族的庞大帝国,幅员辽阔,地处极北,虽然坐拥着大量矿产,但多数国土处于未开发状态。在上一任皇帝的带领下,乌萨斯开始了工业化与强兵之路,通过对周边国家发起战争,使得国力极速发展。而后因对东国的战争失利,军队与新老贵族之间不可调和的矛盾爆发,乌萨斯迎来了剧烈的社会变革。
整合运动
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。这些身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋使对抗天灾遇到的新的阻碍。
源石技艺
源石被发现之后,人们发掘出一种通过它来施放一系列令物质改变原有性状的技术,这种技术被称为源石技艺,常被俗称为“法术”。源石技艺所运用的能源,一般被认为来自于源石本身。而人是否能施放法术,以及所能施放法术的形式、强度、效果等,通常受到先天具备的素质、后天对源石技艺的学习能力这两方面因素的制约。
感染者
被源石所感染的人。理论致死率100% ,死亡时存在扩散传染性以及潜在危险能力,是各国隔离驱逐的目标。长久以来,没人告诉他们该如何渡过余生,如今伴随着一位颠覆者的出现,越来越多的感染者被纳入一场名为“整合运动”的反抗浪潮。
移动城邦
建造在可移动设备上的城市。频繁发生且破坏力巨大的天灾,迫使几乎所有的国家,都需要采用定期迁移家园与聚落的方式进行躲避。而移动城市,正是在这种需求下慢慢诞生的。人们在迁徙的过程中,尝试将建筑和种种装置安设在移动设备之上,并不断地扩大载具的规模。在文明与技术的演变之下,人们最终创造出了十分庞大的移动城市。
明日方舟某二次元游戏辅助小编点评
关卡战斗紧张刺激,更多的玩法等你来尝试。
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